توليد الصور المتحركة بالذكاء الاصطناعي أصبح حقيقة، فقد أطلقت شركة OpenAI نموذجها الجديد Images 2.6 لتوليد الصور وتعديلها باستخدام الذكاء الاصطناعي، مع مجموعة من التحسينات التي تجعل إنشاء التصميمات والصور أكثر سرعة ودقة. ولا تقتصر قدرات النموذج على إنتاج الصور الثابتة، بل تمتد إلى تحويل الرسومات والصور العادية إلى صور متحركة بصيغة GIF، اعتماداً على الأوامر النصية التي يكتبها المستخدم.
ويمنح التحديث الجديد المستخدمين إمكانية إنشاء شخصيات كرتونية متحركة، وتحريك الرسومات اليدوية، وإنتاج مشاهد قصيرة قابلة للتكرار، دون الحاجة إلى استخدام برامج متخصصة في صناعة الرسوم المتحركة. فكيف يعمل نموذج Images 2.6؟ وما أهم استخداماته؟ وكيف يمكن تحويل صورة إلى GIF باستخدام الذكاء الاصطناعي؟
ما هو نموذج Images 2.6 من OpenAI؟
Images 2.6 هو نموذج ذكاء اصطناعي جديد من OpenAI مخصص لإنشاء الصور وتعديلها وتحويلها إلى رسوم متحركة قصيرة بصيغة GIF،حيث يتيح للمستخدمين تحويل الأوصاف النصية والأفكار والرسومات البسيطة إلى محتوى بصري، مع إمكانية التحكم في تفاصيل التصميم والحركة المطلوبة.
ويتميز النموذج بقدرته على الحفاظ على ملامح الشخصيات والعناصر الأساسية عند إجراء تعديلات متتالية، إلى جانب تحسين سرعة توليد الصور بنسبة تصل إلى 50% مقارنة بالإصدار السابق.
وأتاحت OpenAI النموذج من خلال ChatGPT وCodex كودكس، كما وفرت إمكانياته للمطورين عبر واجهات برمجة التطبيقات API، ما يفتح المجال أمام استخدامه في تصميم الإعلانات وإنتاج المحتوى الرقمي وتطوير التطبيقات والألعاب.
ما أهمية نموذج Images 2.6؟ وكيف يمكن الاستفادة منه؟
تكمن أهمية Images 2.6 في أنه يجعل إنتاج المحتوى البصري أكثر سهولة من خلال إنشاء صور GIF، إذ يستطيع المستخدم الانتقال من فكرة مكتوبة أو رسم بسيط إلى صورة احترافية أو مشهد متحرك باستخدام أوامر نصية واضحة، كصانع محتوى أو شخص يريد ربح المال من الإنترنت أو المسوقين والرسامين أو صاحب مطعم أو شركةيمكنك الاستفادة من النموذج في عدة مجالات، إليك أبرزها:
- صناعة المحتوى: إنشاء صور متحركة GIF وشخصيات كرتونية لاستخدامها في المنشورات والتفاعلات على منصات التواصل الاجتماعي.
- التسويق والإعلانات: تحويل الصور الإعلانية الثابتة إلى مشاهد متحركة تلفت انتباه الجمهور، مع الحفاظ على تفاصيل المنتجات والعلامات التجارية.
- التصميم الجرافيكي: إنشاء تصميمات جديدة وتعديل الخلفيات والإضاءة والألوان ومواضع العناصر دون الحاجة إلى إعادة تصميم الصورة بالكامل.
- تطوير الألعاب: تحريك الشخصيات والرسومات البسيطة وإعداد إطارات الحركة الأولية التي يمكن الاستفادة منها في تصميم الألعاب.
- التعليم والعروض التوضيحية: تحويل الرسومات التعليمية إلى مشاهد متحركة تساعد على توضيح الأفكار والمعلومات بصورة أسهل.
- إنتاج المحتوى المرئي: إعداد نماذج أولية لحركة الشخصيات والمشاهد قبل البدء في إنتاج فيديو متكامل.
وتساعد هذه الإمكانيات صناع المحتوى والمصممين على تقليل الوقت والجهد اللازمين لإنتاج المواد البصرية، خاصة عند الحاجة إلى إنشاء عدة تصميمات أو نسخ إعلانية مختلفة، فالنموذج Images 2.6 الجديد يوفر الوقت والجهد ويُعطيك نتائج أكثر من رائعة بتكاليف قليلة.

كيفية تحويل الصور إلى صور متحركة GIF باستخدام Images 2.6؟
من أبرز إمكانيات النموذج الجديد إمكانية تحويل الصور الثابتة والرسومات إلى صور متحركة GIF، وذلك من خلال وصف الحركة المطلوبة باستخدام الأوامر النصية، وتعتمد هذه العملية على تقنية تُعرف باسم Sprite Sheet، وهي طريقة تقوم على إنشاء مجموعة من الإطارات المتتابعة داخل صورة واحدة، بحيث يمثل كل إطار مرحلة مختلفة من الحركة، وعند تشغيلها بالترتيب تظهر الشخصية وكأنها تتحرك بصورة متواصلة.
ويمكن الاستفادة من هذه التقنية لتحريك شخصية كرتونية أو رسم يدوي أو تصميم إعلاني، وذلك باتباع الخطوات التالية:
- اختيار الصورة: ابدأ بتحديد الصورة التي تريد تحويلها إلى GIF، ويمكن أن تكون صورة رقمية أو رسماً يدوياً بسيطاً، مثل رسم شخصية كرتونية على ورقة.
- رفع الصورة إلى ChatGPT: افتح ChatGPT وأرفق الصورة التي تريد تحريكها، ثم استخدم نموذج Images 2.6 لإنشاء التعديلات المطلوبة.
- كتابة وصف الحركة: اكتب أمراً نصياً يوضح الحركة التي تريد تنفيذها، مع تحديد تعبيرات الوجه واتجاه الحركة وطريقة انتقال الشخصية بين المشاهد.
- تحديد عدد الإطارات: اطلب من النموذج تقسيم الحركة إلى مجموعة من الإطارات المتتابعة، مثل 6 إطارات، مع الحفاظ على شكل الشخصية والخلفية والعناصر الأساسية في كل إطار.
- إنشاء صورة Sprite Sheet: اطلب تجميع الإطارات داخل صورة واحدة، مع ترتيبها بصورة منظمة تسمح بعرض الحركة بالتتابع دون حدوث اختلافات غير مرغوبة بين الإطارات.
- تحويل الإطارات إلى GIF: استخدم الإطارات الناتجة لإنشاء صورة متحركة بصيغة GIF، بحيث تُعرض بالتتابع وتُكرر الحركة تلقائياً.
- مراجعة النتيجة: تحقق من سلاسة الحركة وثبات ملامح الشخصية والخلفية، وأجرِ التعديلات اللازمة إذا ظهرت اختلافات بين الإطارات.
وإليك عزيزي مثال على أمر نصي يمكن استخدامه:
“حوّل هذه الشخصية الكرتونية إلى صورة متحركة GIF، وأنشئ 8 إطارات متتابعة تظهر فيها الشخصية وهي تبتسم تدريجياً ثم ترفع يدها وتلوّح للمشاهد، مع الحفاظ على ملامح الوجه والملابس والخلفية نفسها في جميع الإطارات”.
ويمكن تطبيق الفكرة نفسها على الرسومات اليدوية، إذ لا يشترط أن تكون الصورة الأصلية مصممة باستخدام برامج احترافية، بل يمكن البدء برسم بسيط وتحويله إلى شخصية رقمية متحركة.

ما الذي يميز Images 2.6 في إنشاء الصور وتعديلها؟
إلى جانب تحويل الصور إلى GIF، يتضمن النموذج مجموعة من التحسينات التي تساعد على التحكم في جودة التصميمات وسرعة إنتاجها، ومن أبرزها:
- سرعة أكبر في إنشاء الصور: يوفر النموذج زيادة في سرعة التوليد تصل إلى 50% مقارنة بالإصدار السابق.
- الحفاظ على تفاصيل الشخصيات: يقلل من اختلاف ملامح الشخصيات والعناصر الأساسية عند إجراء تعديلات متكررة.
- تحديد أجزاء الصورة: تتيح أداة Image Markup تحديد منطقة معينة داخل التصميم وإجراء التغييرات عليها بدلاً من تعديل الصورة بأكملها.
- تصدير التصميمات بصيغة SVG: يتيح استخدام الرسوميات المتجهية التي يمكن تغيير حجمها دون فقدان وضوحها.
- التحكم في تعقيد التصميم: يوفر إعداد Complexity للمطورين، للتحكم في مقدار التخطيط الذي ينفذه النموذج قبل إنشاء الصورة أو تعديلها.
وتساعد هذه التحسينات على جعل النموذج مناسباً للمهام البسيطة والتصميمات المعقدة، خصوصاً في مجالات التسويق وصناعة المحتوى الرقمي.
أفضل 10 أدوات ذكاء اصطناعي لتحرير وتوليد الصور 2026
كيف يمكن الوصول إلى نموذج Images 2.6 واستخدامه؟
أتاحت OpenAI نموذج Images 2.6 بشكل عالمي اعتباراً من تاريخ 4 نوفمبر 2026 الجاري، عبر شات جي بي تي ChatGPT وكودكسCodex، ويمكن للمستخدم العادي الوصول إليه عبر أجهزة ويندوز على الكمبيوتر أو من خلال الويب أو عبر الجوال للأندرويد وآيفون.
كما وفرت الشركة إصدارَي GPT-Image-2.6 Flare وGPT-Image-2.6 Sunburst للمطورين عبر واجهات API؛ إذ يركز الأول على سرعة إنشاء الصور وتنفيذ التعديلات، بينما يهتم الثاني بجودة الصور ومستوى التفاصيل.
وبذلك يقدم نموذج الذكاء الاصطناعي لإنشاء الصور المتحركة Images 2.6 إمكانيات تتجاوز مجرد توليد الصور بالذكاء الاصطناعي، من خلال الجمع بين إنشاء التصميمات وتعديلها وتحويل الرسومات الثابتة إلى صور متحركة، ما يمنح المستخدمين وصناع المحتوى وسيلة جديدة لإنتاج مواد بصرية متنوعة بجهد أقل ووقت أسرع، فسؤالي هنا عزيزي، هل ستجربه؟ وما هي الخدمات التي سيساعدك فيها النموذج الجديد؟
******************************
